Примеры сайтов     О курсах    

Adobe Flash

 
Скачать Adobe Flash CS4 Pro Trial (1.08 Гб)
Программой можно пользоваться в течение 30 дней с момента первого запуска

 

На занятиях рассказывается об основах работы с технологией Adobe Flash, создании анимации движения и формы, использования масок, а также о языке программирования ActionScript, используемого для создания интерактивного поведения flash-роликов.

Вопросы по курсу «Средства Web-анимации (Adobe Flash)»

 
 

Анимация движения и формы. Маски
 

  1. Анимация движения
  2. Анимация движения по заданной траектории
  3. Анимация движения – удаление краевых эффектов
    Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    Для устранения краевого эффекта на стыке анимации используется команда gotoAndPlay. Для примера – flash-ролик без этой команды. Обратите внимание, как стрелка немного останавливается в верхней позиции.
  4. Анимация формы
    Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    Подробнее о создании анимации формы – Введение в анимацию
  5. Объединение анимации формы и анимации движения
  6. Анимация маски
  7. Использование инструмента «Кости» в шейпах
    Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    Подробнее на сайте demiart.ru (для просмотра требуется регистрация на форуме)

    А также раздел «Использование обратной кинематики» в HELP по Adobe Flash CS4

 

ActionScript 2
 

  1. Программирование кнопки
    A. использование обработчика событий “on”:                           Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование обработчика событий “MovieClip.Event”:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  2. Убегающий объект от мышки
    A. использование обработчика событий “on”:                           Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование обработчика событий “MovieClip.Event”:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  3. Перетаскивание маски
    A. использование обработчика событий “on”:                           Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование обработчика событий “MovieClip.Event”:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  4. Создание программной анимации – пример 1
    A. использование onClipEvent:          Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование MovieClip.Event:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  5. Вывод текста + определение координат мыши
    A. использование onClipEvent:          Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование MovieClip.Event:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  6. Создание программной анимации – пример 2
    A. использование onClipEvent:          Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование MovieClip.Event:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  7. Работы с методом duplicateMovieClip – пример 1
    A. использование onClipEvent:          Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. использование MovieClip.Event:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  8. Работы с методом duplicateMovieClip – пример 2
  9. Мышиный хвост
  10. Курсор мыши
  11. Плавное движение
  12. Пример реализации программной анимации (старый пример)
  13. Пример реализации предзагрузчика
    Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    Подробнее о создании предзагрузчиков – Рассуждение о «прелоадере»  и  Еще о «прелоадере»
  14. Загрузка SWF или JPEG файла в мувиклип во Flash Player во время проигрывания исходного SWF файла

 

ActionScript 3
 

  1. Программирование кнопки на ActionScript 3
  2. Убегающий объект от мышки
  3. Вывод текста + определение координат мыши
  4. Перетаскивание + эффекты
    A. Начало – методы startDrag и stopDrag:       Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    B. Перетаскивание с простым движением:   Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    C. Перетаскивание с упругостью:                     Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)

    D. Перетаскивание с эффектом следа:            Посмотреть (swf)         Загрузить (fla)
  5. Эффект следа
  6. Фонтан
  7. Пузыри
  8. Создание светящегося мышиного следа во Flash
  9. Реалистичный эффект компаса
  10. Создание реалистичного эффекта дыма

 

Работа со звуком
 

  1. Работа со звуком

 

 

 
 
Технологии Flash позволяют объединить в одном формате и текст, и графику, и звук, и анимацию, и интерактивные элементы. Сайт, сделанный с применением Flash, приобретает динамичность, он живо реагирует на действия пользователя, превращая его из наблюдателя в участника процесса.

 
 
Материалы
 
 

История версий

–//–
2000 – Macromedia Flash 5
2002 – Macromedia Flash MX (ver. 6)
2003 – Macromedia Flash MX Pro 2004 (ver. 7)
2005 – Macromedia Flash Basic/Pro 8
2007 – Adobe Flash CS3 Pro (ver. 9)
2008 – Adobe Flash CS4 Pro (ver. 10)
2010 – Adobe Flash CS5 Pro (ver. 11)
2011 – Adobe Flash CS5.5 Pro (ver. 11.5)